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パート10のスクリーンショット

まずはじめに、沢山の再生とマイリス、コメントやツイッターでの温かいお言葉、本当にありがとうございます。皆様のおかげでパート10という一つの区切りをいい感じで迎えられる事が出来ました。

ニコニコ動画にアップしたパート10ですが、やはりニコニコ用に100メガ以内に収めると結構画質が悪くなってしまいました。あまりその辺の事情に詳しい訳ではないのですが、経験上、暗いシーンや激しい動きのあるシーンなどは画質が悪くなってしまうようです。
特にパート10は暗いネザー&線路って事で、まさにその二つの条件だったので思ったより画質が落ちてしまいました。

そこで今回、記念も兼ねて、いくつか建築物のスクリーンショットを説明付きで貼っていこうと思います。

outside2.png


ハルちゃんの宇宙船は殆ど磨かれた安山岩で作りました。足の部分がそれぞれ入り口になっていて、そこは石のハーフブロックを使用。足元を少し怪しく照らす為にハーフブロックの下にグロウストーンを仕込んでいます。

右手の足元に見える細長い物体は階段の入り口になっていて、左下に見える階段に繋がっています。これは、トンネルの建築にネザーレンガブロックが沢山必要だったので、ネザーラックを釜戸で焼く為の溶岩を取りに行く為に作りました。
で、最初はそうやっていたのですが、途中から
「これいちいち釜戸で焼いてブロック作るより、近所の要塞のレンガをそのままぶっ壊した方が速くね?」
って事になって、それ以来この階段には行かなくなりました。


inside.png

宇宙船内部。ネザーゲートは石レンガの階段やハーフブロックで囲んで、左右に鉄の柵を置いています。
一応、梨のネザーゲートの上にハルちゃんの宇宙船が不時着したという設定なので、ネザーゲートの足場周辺は段差をつけてボコボコさせました。


tunnel1.png

tunnel2.png

light2.png

ドーム建築現場に向かうトンネルです。床も天井もハーフブロックを上下に順番に設置して、その奥にグロウストーンなどの光源を設置しています。こうする事で部分的に明るくなって、それを連続的に並べると近未来感が出るような感じがして気に入っています。


light.png

ブロックの奥に光源を隠し、上下をハーフブロック分、空間を作る事で間接照明のような柔らかい明るさを演出しています。ただ、これを普通の建物の建築でやってしまうと、外壁がかなり分厚くなってしまうので、外装を気にしないで良いトンネルならでは、って感じかもしれません。


tunnel.png

station1.png

上は奥に確か青色の粘土を置いて、ハーフブロックを立体的に配置しています。こういうの、最初かなり適当に並べてみて、自分的に「おお!」ってなったら採用しています。なので行き当たりばったりの適当です。
下は階段ブロックの向きを交互に変えて配置して、その奥に光源。手前に板ガラスを置いてみたらガラスカバーのようになったので置いてみました。

switch1.png

switch2.png

ここの線路の仕組みについてコメントがあったので簡単にですが説明します。写真の通り、ネザー水晶ブロックを壊すと分かり易いですが、下の粘着ピストンを普段上がったままの状態にしといて、ボタンを押すとネザー水晶ブロックが付いたピストンが下に下り、それと同時に奥にある線路が付いたピストンが前に押し出され、線路が繋がり、トロッコが前に進むという仕組みです。
ツイッターでも言いましたが、回路系はハルちゃんが作っているので、それ以上の事は梨にはわかりません。
ハルちゃんは普段、建築している梨を嬉しそうに妨害するのが生き甲斐なのですが、彼女が回路を作っている時に、梨がちょっとでも邪魔をするとクッソブチ切れるので、今度機会があれば、その様子を動画に収めようと思います。


nether1.png

途中駅のネザー要塞。鉄の扉が付いている所を入ると線路に戻れます。ネザー要塞という事で外観を統一する為にネザーレンガにしました。


gate3.png

建築現場のゲートです。自分の中で定番と化したインベーダーのやつ。これは実況を始める前に一個、ハルちゃんとやってたワールドがあるのですが(パート1のOPで使っているワールド)、その時に適当に作っていたらインベーダー風になって、それを見たハルちゃんが「かわいい!」って気に入ってたので、それ以来って感じです。


kamado.png

大量のガラスを用意する為に定期的に砂漠に行っては砂をとってきて、この釜戸で焼いています。ちなみにガラスは灰色にしています。透明だと、白い模様?みたいなのが目立つので、色々試した結果、灰色にしました。


dome1.png

建築中のドーム。予定では高さ64マスで完成です。
今で大体30マスいってないくらいなので、まだ半分以下です。ここの建築は喋りながらやると頭ごちゃごちゃして絶対にミスるので、無言で黙々とやっています。結果、面白くもなんともないので動画には使えません。


簡単ではありましたが以上で終わりです。
ありがとうございました!











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コミュニティ限定動画について

文章を書き始めると無駄に長くなる癖があるので、先に要点を書いておきます。

これから、「宇宙人と悪い梨」のボツテイク?って言うのかな、要は録画はしたんだけど、動画で使わなかった部分をちょくちょくコミュニティー限定動画としてニコニコ動画にアップしていこうと思っています。

コミュニティーはここ↓
宇宙人と悪い梨ニコニココミュニティー

ただし、かなりざっくりした編集で、動画の長さも5分だったり、15分だったりと、かなり適当な感じになってしまうと思われます。
あと、なるべくパート1の頃から時間軸に沿って小出しにしていこうとは思っていますが、途中で前後してしまうかも。

もし、「それでも観たるわ」って方がいましたら、コミュニティー参加を是非よろしくお願いします。

やっぱり2週間に一本くらいは新作動画をあげたいんですよ。一週間だと作業量的に絶対に無理だし、一ヶ月だとちょっと遅すぎる感もあるし。

でも、動画を作り始めると、どうしても凝った物を作りたくなってしまって、時間的に無理な時があるので、それならって事で、この考えに至りました。まぁゲーム実況なんだし、使う所カットして繋ぎ合わせるだけでいいじゃん、って考えも最初はあったのですが、それだと、なんか自分にとってあまり意味が無いような気がするし、自分で観て、面白くないと思うので。

だけどこのコミュ限、自分的には結構良いアイデアなんですよ。
と言うのも、動画は撮ったけど、使ってない部分って結構沢山あって、と言うよりも、使っているのなんてほんの一部だけなんですよ。
容量的な問題で、一回の収録は25分以内で収めているのですが、25分撮って、それをそのまま使っていなかったりするのが何本もあったりします。
まぁそんな未使用動画がハードディスクに溜まっているのですが、もうそれを編集して動画にする事も無いし、でも何となく「捨てるのも勿体無いなぁ」って思っていました。
あと、ハードディスクだって何時壊れるか解らないですし。

だけど、無編集の動画を普通にアップして、これが「宇宙人と悪い梨です」っていうのは、自分的にちょっとあり得ない。
そこでコミュ限ですよ。
コミュニティー限定にしておけば、今現在、コミュにわざわざ入ってくれる人っていうのは、今までの作品を観て少しでも興味を持ってくれた方だと思うので安心なのです。

なので、コミュ限としてボツ動画をあげておくっていうのは、自分的にも思い出の保存として、とても有効かな、と。

そんな感じで、これから気まぐれにコミュ限動画を本編の合間合間にあげていこうと思うので、もしアレだったらよろしくお願いします。
ちなみにコミュ限の編集は基本ハルちゃんがやってくれるようです。

あ、勿論本編も続けていくので、皆様これからもよろしくお願いします。

梨でした。

動画作りについて

今ならまだ、動画のパート1を作った時の事を覚えているので、忘れてしまわないうちにブログに書いておこうと思います。

とにかく、僕とハルちゃんの二人共、動画編集、ゲーム実況、録画、全てが初めての経験でした。
僕は以前に幾つか動画やPVを作った事があったのですが、その時は他に編集の方がいて、その方に絵コンテを渡したりして、頭の中のイメージを事細かに伝えて作業してもらうというやり方で、実際に自分で編集ソフトを使って作業する、という事は今回が初めてでした。

あ、いや違うわ、すげぇ前、五年以上前にファイナルカットエクスプレスってソフトで簡単なMV作ったわ・・・まぁいいや。
プレミアプロ&ゲーム実況動画作りが初めてって事で。

あの時はゲームの録画方法をとにかく二人でググりまくりましたね。何もわからなかったし、教えてくれる人もいないし。
なので、動画の編集にたどり着くまでの方が大変でした。
mac用の必要なソフトをインストールして、設定を色々いじって・・・なんて事を1~2週間はやっていたと思います。

それで、まぁ良くわかんないけど、これでいいんじゃね?って段階で、とりあえずパート1のOPをテストとして先に作ってみる事にしました。
音楽はTheピーズというバンドの「パープー」という曲を使いました。この曲の歌詞がハルちゃんそのものだったので。

去年の夏に突然、中学生の頃にハマっていたパンク熱が再来しまして、ピストルズ、クラッシュ、ラモーンズなんかを聴き直して一人で熱くなっていて、その流れでピーズにもハマっていたんだと思います。
動画のパート2のOPでラモーンズを使用したり、シーンが変わる時の絵にパンクやグランジのオマージュをいくつか差し込んでいるのは、この為です。

まぁそれで、割とすんなり編集ソフトも使えたので、やっと実況動画の録画を始めてみる事にしたのです。

とりあえずパート1と2を勢いで作ってみて、色々とわかった事がありました。録画時の画質の明るさをお互い合わせた方が良いとか、マイクラのサウンド設定での音のバランスです。

動画制作の最後に、音声だけを先に書き出して、音楽編集ソフトに流し込み、そこでリミッターをかけ、バランス調整した音声を再び戻す、という作業をします。
これは、ハルちゃんが突然絶叫したりするので、ボソボソ小さい声で喋る時の梨ボイスとの音量差がありすぎて、リミッターをかなり深めにかけないと小さい声で喋っている時の声が殆ど聞き取れないからと言う理由ですが、小さい声の音量を持ち上げるぶん、マイクラの、例えばチェストを開く音や、ゾンビの声なども、かなり大きくなってしまいます。
ですので、パート2か3あたりからは、それを見越して、マイクラの音を小さめに設定して録画をする事にしました。

そんな感じで動画を作り始めたのですが、自分的に、この「宇宙人と悪い梨」の転換期は確実にパート3です。
これは未だにハッキリ覚えているのですが、ちょうどパート3を作り始めた時にニコニコ動画で、ホントに偶然目に付いて、何気なく開いたのが
【Minecraft】ゆるふわ女子力♥アイランド #1【実況プレイ】
というツートンさんという方の動画でした。

 

メチャクチャ面白かったですね。ハルちゃんと二人で爆笑したのを覚えています。
基本的に動画作りは誰の真似もしていないと思いますが、この動画にだけは確実に影響されました。
もっと無茶苦茶していいんだ・・・と。

動画制作は基本、梨が黙々と編集しているのをスカイプの画面共有でハルちゃんが観ていて、梨が迷った時にハルちゃんが意見を言ったりするのですが、やっぱり編集は時間がかかるので、気がつくとハルちゃんは暇を持て余し、刀剣乱舞をしたりMMDの動画を観始めたりします。
ですが、このツートンさんの動画を観てからは、ハルちゃんにガンガン絵を描いてもらう事にしました。
「ここのシーンは、こういう演出にしたいから、こんな感じの絵描いてよ」みたいな。
もちろんハルちゃんから「こんな感じの絵入れてみようよ」って事もあります。

ですので、パート3からは動画内でハルちゃんの絵が多用されるようになっています。
これで、お互いの作業のバランスが取れ、動画もその分、華やかになったのではないかと。

大袈裟かもしれないけど、あの時にあのタイミングでツートンさんの動画を観る事ができて良かった。

そうそう、だから宇宙人と悪い梨のツイッターはハルちゃん管理で、お任せなのですが、梨が唯一お願いしたのが
「ツートンさんはフォローしてな」
でした。

かなり長文になってしまいました。
次回は割と最近まで知らなかったニコニコ動画についての色々でも書こうかな。

梨でした。

梨の好きな音楽ジャンルは?

Q : 梨の好きな音楽なジャンルは?
A : 特にジャンルは関係なく、いいなって思った音楽を聴いています。

動画内で使っているBGMは自分の好きな音楽、ってのも勿論あるのですが、それよりは、そのシーンの雰囲気に合っているかどうかを重要視して選んでいます。
ポストロック、エレクトロニカ、ゲーム音楽、ジャズファンク、ドラムンベース、サイケトランス、Jポップ、なんでも良いのですが、自分のライブラリの中で、そのシーンに合いそうな音楽がパッと思いついたり、目についたものを使っています。

ちなみに使いやすいようにイントロの部分をループさせたり、短くしたり、パターンを変えたりと、割とLIVE 9という音楽ソフトでエディットしてから使う事が多いです。

それと、歌が入っている曲だと、ウチらの会話とごっちゃになってしまうので、必然的にインスト曲が多くなってしまいます。

関係ないですが、いや、あるか・・・まぁいいや、音楽に限らず、漫画でも映画でもスポーツでも飯屋でも何でもいいのですが、人が本当に好きな事をやってたり、今しか出来ない事を夢中でやってたり、メチャクチャ努力してたり、心を込めて何かを必死で作ってたり・・・そんな感じのものを見たり聴いたり触れたりすると、「ホエ〜ッ」って感動するし、羨ましいなって思ったりします。

ただ、世の中には、”それのフリ”をしているものも沢山あるので、梨は注意深く世の中を観察しています。

梨でした

梨が思うハルちゃんの良い所

前回、ハルちゃんの可愛い所は?
という問いに
特に無し
と答えた所、彼女は意味不明な事をわめき散らしては
「ハルちゃん天真爛漫やなぁ!!」
「無邪気やわぁ!可愛いなぁ!!」

と、まるで恐怖政治で、このままだと梨の精神衛生上あまり良くないので

「梨さんの思うハルちゃんの良い所はなんですか?」

と、いただいた質問をちょっとこちらで変更して、答えたいと思います。

先に結論から言うと

彼女は素材として非常に優秀だと思います。

これは動画編集者として、ハルちゃんはとても面白い素材で、「宇宙人と悪い梨」シリーズを観て下さっている方なら解ると思いますが、彼女はいつもテンションが高く、元気が良いです。

梨は基本あまりテンションが高くなく、結構ボソボソ喋るので、あのテンションの高さは一緒に動画を作る相棒としては、とても助かります。

パート5の冒頭で音楽に合わせて酔っ払った彼女の声をコラージュしてますが、ああいう事が出来たのも彼女のおかげです。あのシーンの出来、というかクオリティーは自分でも中々気に入っているのでハルちゃんに感謝しています。

あと、変な言い方かもしれませんが
割と雑に扱っても平気
というのも良いですね。

と言うのも、これがハルちゃんでなく、「傷付きやすくデリケートで弱々しい女の子」って感じのコだったら、多分やりづらいし、動画も作りにくい。
それに、そんなお互い気を使い合ってたり、変に恋愛感情が透けて見えてしまうような動画だったら、面白くないし、多分誰も観てくれないんじゃないかな。

動画作りの時も、梨が編集して、ハルちゃんが絵を描いて、お互い意見を出し合って、お互いが、それを観て面白いと思うまで作り込んでいく。って感じなのでバランスがとても良いような気がします。

と、長くなってしまいましたが、そんな感じです。

動画作りは大変だけど楽しくやっていけてるし、それを観て「面白いよ」って言ってくれたり、宣伝してくれたり、コメントしてくれる人達がいて、僕らはとても幸せ者だと思います。

梨でした

プロフィール

悪い梨

Author:悪い梨
ハルちゃんと二人で「宇宙人と悪い梨」というマインクラフトの実況動画をニコニコにアップしています。
編集、建築、セクハラ担当の黄色い方です。

宇宙人と悪い梨マイリスト(ニコニコ動画)

ハルちゃんツイッター
梨ツイッター

ご意見ご要望は気軽にここまで
waruinashi@yahoo.co.jp

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